[SDVX][オンゲキ]Iridescent Clouds9989kなど

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    SDVXとオンゲキのプレイ報告です。

     

    [SDVX]

     

    Iridescent Clouds MXM17 ER2

     

    Lievre -blanche- MXM17 NR1 ER3

     

    FREEDOM DiVE EXH17 NR7

     

    比較的新しめの曲でまだ9980kが出ていないLv17を詰めています。

     

    前と比べてツマミ絡みの鍵盤が少し光りやすくなったような気がします。以前9980kに乗せられなかったLv17の曲にも少しずつ触れていきたいです。

     

    [オンゲキ]

     

    Zest of Blue [M] 理論値

     

    Red “reduction division” [M] 理論値

     

    BLACK SHOUT [M] 理論値

     

    SAKURA [M] 理論値

     

    君の知らない物語 [M] 理論値

     

    前回単発が課題だと分かったので、課題解決のためにMASTER譜面の低Lv譜面で理論値埋めを始めました。

     

    まだ埋め始めたばかりですが、既に前よりも判定ラインを掴めるようになってきている感覚があるので、改めて単発埋めの大切さを実感しています。このまま継続して精度を高めていこうと思います。

     

    簡潔ですが以上です。

     

    JUGEMテーマ:音ゲー全般


    [ダンスラ][SDVX][オンゲキ]新曲プレイ報告

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      最近Linuxの勉強に追われていたり絵の練習をしていたりと、色々やっていたら少し更新間隔が空いたので、今回は簡潔に各機種のスコア報告をします。

       

      ダンスラ

       

       

      Midnight AmarettoのふつうとFLOWERのかんたんをEXCしました。

       

      Midnightは2回、FLOWERかんたんは1回でEXC出来たので、以前よりも譜面への対応力が上がっているのを実感しました。

       

      FLOWERふつうは相変わらず1GRの状態です。9月に入ってからは風邪を引いたりした影響であまりダンスラをプレイできていないので、体調が万全になったらまた頑張っていきたいところ。

       

       

      SDVX

       

      Coldlapse MXM17 9985k

       

      Life is beautiful MXM17 9972k

       

      週一ペースですが、ボルテもリハビリ中です。一週間空けてさらに出来なくなってないか不安でしたが、前回よりもツマミが見えるようになっていたので一安心。実力維持をする目的ならば、週一プレイがギリギリのラインなのかもしれません。

       

      なかなかオンゲキに区切りがつかなそうですが、どこかでボルテメインに戻したいです。新曲追加に全く追い付いてません...(笑)

       

       

      オンゲキ

       

      ボルテも曲追加スピードが速いですが、オンゲキも結構な勢いで増えています。

       

      [東方チャプター新曲]

       

      幻想のサテライト[M] 5BR

       

      BadApple[M] 2BR

       

      Grip & Break down[M] 5BR

       

      ナイト・オブ・ナイツ[M] 1BR

       

      チュウニズムやマイマイにも東方曲は入っていたので、いつ来るかなーと思っていたら追加されました。音ゲー東方曲だと定番の曲目でした。

       

       

      Bad Appleが12なのですが、初見だと上記動画の譜面認識が結構難しく、どの難易度でもまだまだ新要素が出てきて初見対応力を強化する道のりは長そうだと感じました。

       

       

      [Chapter7新曲]

       

      GAME IS LIFE[M] BR10 HIT1

       

      7thSense[M] BR9 MISS1

       

      Aventyr[M] BR14

       

      ぼくらの16bit戦争[M] BR9

       

      GrandFatalite[M] BR4 HIT1

      oboro[M] BR14 MISS1

       

      新チャプターは懐かしの曲Aventyrが入ったり、sasakure.UKさんの楽曲の中でも特に好きなぼくらの16bit戦争が入ったりと、個人的に最高のアップデートでした。

       

      13+が追加されたのでSSS+埋めができるか少し不安でしたが、以前よりもかなり地力が上がっていたおかげでプレイ初日に全曲SSS+埋めができました。

       

      少し嬉しかったのが、12+のoboroで初見SSS+を出せたこと。この調子で初見対応力を上げていきたいです。

       

       

      [既存曲のスコア詰め]

       

      天火明命[M] BR1

       

      Sword of Secret[M] BR8

       

      Brain Power[M] BR6

       

      ブツメツビーターズ[M] BR7

       

      Ai Nov[M] BR7

       

      閃鋼のブリューナク[M] BR10

       

      AMAZING MIGHTY[M] BR3

       

      新曲追加の量に気圧されそうですが既存曲も詰めてます。

       

      最近13+あたりでもランキングに入れるようになってきてるので結構嬉しいです。

       

       

      上記動画のようなBGR階段を片手で取らなければいけない場面で結構光らせられるようになってきました。

       

      現状の課題は単発の精度がまだまだ低いことです。12以下で理論値埋めを頑張る必要がありそう。

       

      色々と考察したいことはあるのですが、Linuxの勉強が落ち着いてからにしたいと思います。

       

      ・おまけ

       

       

      ガルパイベントは1842位でした。今回のイベントのおかげでカードパワーも大分上がりました。

       

      今回は以上です。

       

      JUGEMテーマ:音ゲー全般


      [SDVX]Justitia Gladius9987k等

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        8/31にSDVXをプレイをしたので今回はその報告です。

         

        最近オンゲキとダンスラに注力していたため、気づけば4週間ぶりくらいのプレイとなりました。

         

        一か月弱空いてしまったので、流石にツマミのタイミングや直角のタイミングが分からなくなっており、スコアが以前よりも出なくなっていました。

         

        今回は5クレほどプレイして、最後の方はそれほどツマミが複雑でない曲であればスコアが出るようになったので、定期的に触れてリハビリをしていけたらと考えています。

         

        Justitia Gladius MXM 9987k

         

        Made In Love MXM 9972k

         

        Justitia Gladiusに出てくる高速階段は以前よりも光るようになっている気がしました。

         

        また、Made In Loveもチップ絡みで難しい鍵盤がありましたが、今回のプレイではそれなりに精度が取れていたので、譜面要素によっては以前よりも認識力が上がっているのかもしれません。

         

        今後はひとまず最近のアップデートで追加された16,17あたりをメインにスコア詰めして認識力を戻していければと思います。

         

        今回は以上です。

         

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